Computación
Algoritmos, estructuras de datos, modelos de cómputo e inteligencia artificial, para manipular en tiempo real. Mueve un control y observa cómo responde el sistema.
Algoritmos de ordenación
Burbuja, inserción, quicksort y mergesort animados paso a paso, con su complejidad Big O y cuándo usar cada uno.
Abrir →Autómatas finitos
Diseña autómatas DFA y NFA con un editor visual y valida cadenas con animación y modo por lotes.
Abrir →Máquina de Turing
Cinta animada y tabla de reglas con programas clásicos: incrementador binario, duplicador y palíndromos.
Abrir →Grafos y caminos
Editor visual de grafos con BFS, DFS, Dijkstra y A*, mostrando la cola, la pila y el heap en vivo.
Abrir →Árboles BST y AVL
Inserta, elimina y busca nodos viendo las rotaciones de equilibrado AVL y los cuatro recorridos.
Abrir →Cómo funciona un LLM
Tokens, embeddings, el mecanismo de atención de los transformers y el efecto de la temperatura, explicados al detalle.
Abrir →JOINs de SQL
INNER, LEFT, RIGHT y FULL OUTER con tablas editables, diagrama de Venn animado y el SQL generado.
Abrir →Planificador de procesos
FCFS, SJF, SRTF, Round Robin y prioridades con diagrama de Gantt y métricas de espera y turnaround.
Abrir →Reemplazo de páginas
FIFO, LRU, Óptimo, Clock y LFU con tabla matricial, comparativa y detección de la anomalía de Belady.
Abrir →Recursión paso a paso
Seis funciones recursivas como factorial, Fibonacci o Hanoi con la pila de llamadas viva en cada paso.
Abrir →Regresión
Regresión lineal, polinómica y logística con mínimos cuadrados o gradiente animado y métricas R², MSE y accuracy.
Abrir →Clustering K-means
Animación de asignación y recálculo de centroides, inicialización k-means++ y método del codo para elegir k.
Abrir →Puertas lógicas
Puertas lógicas, tablas de verdad y circuitos digitales para construir y probar combinaciones.
Abrir →Estructuras de datos
Arrays, pilas, colas, listas enlazadas y árboles BST con operaciones visualizadas en tiempo real.
Abrir →Lógica proposicional
Tablas de verdad AND, OR, NOT y XOR, evaluador de fórmulas y mapas de Karnaugh para simplificar.
Abrir →Teoría de la información
Entropía de Shannon con sliders, codificación Huffman animada y el teorema de Shannon-Hartley.
Abrir →Arquitectura del computador
Modelo de Von Neumann, CPU con ALU y registros y el ciclo de instrucción animado paso a paso.
Abrir →Hashing y colisiones
Tabla hash con tres funciones, resolución por encadenamiento y sondeo lineal, y factor de carga.
Abrir →Cifrado César
Rueda del alfabeto con slider de desplazamiento, histograma de frecuencias y ataque automático.
Abrir →Handshake TCP
Diagrama de secuencia SYN, SYN-ACK y ACK y el cierre FIN, con números de secuencia configurables.
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